自発、救援用
乗るしかない、このビッグウェーブに。
今コスモスHLに波が来ています。理由はよくわかりませんが、おそらくシエテ剣のリビルドに必要だからというのが大きいのではないかと思います。ということは風古戦場が終わったらまた閑古鳥の鳴くマルチに逆戻りという可能性も。
というわけで、今のうちにがんばろうという編成です。キャラはいろいろ試して以下に落ち着きました。

コスモスHLのフルオートをいろいろ試してみた結果、リッチや水着メイガスがいる編成だと右に寄りすぎて死亡の頻度がかなりありました。リッチや水着メイガスを編成に入れる最大に理由が敵の攻撃後に発動する多段アビダメで青側に寄せるというのが理由なのですが、この編成ではシールドスウォーンと最後尾の水着ハレゼナで多段アビダメが発動し最終的に青側に寄せるので赤側によりきることがありません。そこで、代わりに入れたのがハルマルです。ハルマルは奥義二回とディスペル、弱体目当てです。
二人目は奥義二回、マウント、防御目当てでフェディエルです。手動1ポチ必要なので、完全フルオートではないのですが、やはりその手間をいれても強力なキャラです。
三人目は水着ハレゼナです。位置は最後が良いです。この子は奥義後にアビダメが発動して最終的に青側に寄せてくれますので、最後の保険です。仕組みがいまいち理解できていませんが、とりあえず赤側に寄り切って全滅パターンは今のところ見たことないです。青側は結構よく見ます。
裏のニーアは自由枠で誰でもよいかと。
この編成、奥義5回予兆も、hit予兆も結構な確率で解除できます。予兆3回解除失敗でアウトということもあり、なるべく予兆は解除していきたいところ。ただし奥義多めの編成のため速度が遅く最近の早さにはついて行けずHP予兆ばっかり踏むときも、まぁ、そんなときはさっぱりと諦めて次にいきましょう。
武器、召喚はHP多めに盛るのと、防御を意識する高難易度用の編成であれば適当で大丈夫かと、私の使っているのだと以下のような感じです。素のドラポンとか入ってても大丈夫です。シールドスウォーンの英雄武器は必須です。作成難度は低いのでサクッと作ってしまいましょう。攻撃がかなり痛いのでクイック召喚にはルシを採用しています。





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