PoE2ついに燃えるモノリスクリアしましたーパチパチパチー。今までのシーズンはそこまでたどり着くことが出来ずに終わっていたので、感無量です。が、クエストが大量に残っていて、まだまだ先は長いぞという感じですね。
結局ビルドの方はマーシャルアーティストでフォローフォームを使うビルドでやっています。能力値、パッシブは以下のような感じ。


基本方針としてはクリティカルダメージを上げるというのと盲目、眩暈に関連するパッシブを取っていく感じでやっています。
スキル構成以下で、
レンドは持続時間延長II、チャージ温存、アタックスピード増加II。
デバウアーはチャージ追加付与II、スリルオブキルII、アタックスピード増加II
シャッタリングパームはアンセストラルコールII、手慣れたコンボ、アタックスピード増加II
テンペストベルはアンセストラルコールII、近距離戦闘II、ヘビースイング、アーマー破壊III
リフュテーションはキャストスピード増加III、持続時間延長II、セカンドウィンドIII
これらは基本ボス戦用でボス戦前にレンド、デバウアーでバフを貯めて、ボス戦が始まったらリフュテーションしてホロウフォームを打ちながらシャッタリングパームを入れてコンボを貯めてテンペストベルを使うという感じでやっています。
ホロウフォームにはワーリングアサルト、効果範囲拡大II、コスト軽減II、死角攻撃
です。マナがきついのでコスト軽減IIを入れています。
常駐系のスキルは
ホロウフォーカスは効果範囲拡大II、クールダウン解消II、アーマー破壊III、盲目II
ゴーストダンスはクールダウン解消II、クラリティI
ウィンドダンサーは効果範囲拡大II、重傷、盲目II
チャージレギュレーションはなにもなし
ブラスファミーにリパルジョン、リビングライトニングII、効果範囲拡大II、ライトニングアチューンメント、盲目II
ブラスファミーは別な呪い(テンポラルチェーン)のほうが良さそうなのですが、リパルジョンの呪いで、ヒット時の爆発に雷ダメージを乗せてリビングライトニングが盲目をばら撒くというのが面白いので、こっちを使っています。
あとは胴装備で忘れられし看守を装備してスピリットヴェセルが使えるようになっています。これはシェープシフトするスキルを勝手に使ってくれるようなので、オイルバラージ、ルナーブレッシング、アークティックハウル、効果範囲拡大IIを入れています。オイルバラージはばら撒いてるのは見かけるのですが、他のはプレイヤーにバフが乗ってないみたいなので、意味ないのかも。
という感じでT14マップをレアにしてサクサク回れるくらいにはなっています。(高貴は未使用)
今のところはブリーチなどのコンテンツのパッシブは全然とってないので、T15行けるようになったらそっちの方にも行きたいと思っています。


コメント